Текстурирование — один из важнейших элементов компьютерной 3D-графики. Он продает убедительность виртуальной 3D-сцены, то есть изображения, созданного компьютером. Текстурирование обычно всегда идет вместе с 3D компьютерной графикой и успех многих отраслей, которые им занимаются, зависит именно от его качества. Некоторыми областями, где текстурирование чрезвычайно важно, являются фильмы, видеоигры, виртуальная реальность, 3D-сканирование, 3D-печать, цифровое искусство, архитектура и коммерческая реклама.
В самом начале развития компьютерной 3D-графики текстурирование было крайне затруднено. Текстуры создавались вручную в программах обработки 2D-изображений. Кроме того, методы рендеринга также не давали реалистичных результатов, из-за чего текстуры модели приходилось постоянно корректировать в зависимости от того, какой внешний вид должен был быть достигнут. Сегодня процесс текстурирования значительно облегчен. Существуют 3D-приложения, специализирующиеся на текстурировании, поэтому процесс текстурирования в них интуитивно понятен, быстр и прост. Кроме того, очень популярным направлением сегодня является физически корректный рендеринг, который придает 3D-моделям высокую степень реалистичности.
Вы можете увидеть несколько видеоигр всех видов и стилей. Лоуполи, ААА проекты, головоломки, и другие. Некоторые из этих вариантов, например игры AAA, часто используют текстуры по ряду причин, что часто приводит к популярности среди сообщества. Текстурирование играет большую роль в разработке игр. Многие популярные ААА-игры используют текстуры для разнообразия игрового процесса и игровой графики. Такая роспись позволяет нам понять, что за объект вы смотрите и каковы его характеристики. Это также может повлиять на атмосферу игры, потому что погружение может произойти легче. Эта статья расскажет вам больше о текстурировании и о том, где его можно использовать.
Что такое текстурирование?

В компьютерной графике понятие текстуры не имеет строгого определения. Иногда художники обращаются ко всему внешнему виду поверхности, а иногда только к одному из ее сегментов, т.е. к одной из множества текстурных карт. Таким образом, текстура, также известная как растровое изображение или карта текстуры, представляет собой файл двумерного изображения, который накладывается на поверхность 3D-модели, чтобы придать ей одно из возможных визуальных свойств поверхности. Эти свойства поверхности включают цвет, шероховатость, прозрачность, блеск, отражательную способность, рельеф и другую информацию. Таким образом, несколько различных текстурных карт будут предоставлять информацию о нескольких различных свойствах поверхности одной 3D-модели.
Текстурирование — это процесс применения материалов к конкретной модели или среде. Материалы могут быть созданы вручную или загружены с любой веб-страницы. Это комбинации цветовых градиентов и других параметров, таких как прозрачность, отражательная способность и другие, которые могут создать уникальный узор для конкретного фильма или видеоигры. Благодаря текстурированию любой человек, находящийся перед экраном, может понять, что существует взаимодействие с деревом, сталью, стеклом, водой и так далее.
Как применять текстуры
Процесс нанесения материалов зависит от того, какое приложение вы используете. Тем не менее, это просто и не так уж отличается. Например, 3ds max требует, чтобы вы открыли редактор материалов (горячая клавиша M по умолчанию), выбрали браузер материалов/карт, щелкните растровое изображение и после этого выберите нужное изображение.
Вы можете сделать то же самое с Blender. Перейдите в раздел материала, найдите параметр «Базовый цвет» и щелкните кружок рядом с линией. Там вы должны выбрать параметр «Текстура изображения», нажать кнопку «Открыть» и найти свои файлы. После этого вы можете увидеть результат в разделах Material Preview или Rendered.
Способы получения материалов

Художники могут получать текстуры двумя разными способами.
- Скачать онлайн. Есть сайты, которые предлагают пакеты. Иллюстраторы могут скачать как бесплатные, так и платные. Платные текстуры имеют лучшее качество и обычно предлагают уникальные детали для проекта.
- Создайте их вручную. Однако этот процесс занимает больше времени по ряду причин. Допустим, художнику нужно придумать материалы для стальной части предмета из прошлого. В этом случае необходимо исследование. Во-первых, просмотрите эталонные изображения и посмотрите, как все выглядит в реальной жизни. Важна информация о долговечности предмета и его оттенках. Кроме того, следует учитывать влияние местоположения, климата и температуры.
Какие есть приложения для создания текстур?
Хотя текстурирование можно выполнять в любом приложении для обработки изображений, в настоящее время популярно и наиболее целесообразно использовать специализированные для текстурирования 3D-приложения, поскольку их основной целью является создание текстур, поэтому процесс текстурирования в них интуитивно понятен, быстр и прост. . Существует множество программных инструментов для текстурирования. Сразу стоит сказать, что все инструменты относительно хороши, а причина, по которой текстуры на 3D-модели выглядят плохо, часто кроется в плохом навыки художника, а не из-за неудачно подобранного программного инструмента текстурирования. Это правда, что некоторые инструменты более продвинуты, чем другие, с определенной точки зрения, но выбор программного инструмента для текстурирования зависит от потребностей и требований, от того, чего вы хотите достичь, и от того, насколько простые или сложные текстуры ожидаются.
Одно из самых популярных программ для художников называется Substance 3D Painter. Он сделан Adobe и предоставляет пользователям весь необходимый функционал, который поможет вам комбинировать цвета, изменять их насыщенность, выбирать непрозрачность, прозрачность, шероховатость и т. д. Substance 3D Painter часто используется популярными аутсорсинговыми студиями игрового искусства из-за пользователя -дружественный интерфейс.
Substance 3D Sampler — еще одно приложение, которое делает изображения или реальные фотографии определенных объектов и анализирует их поверхность. После этого программа придумывает необходимый материал, который потом можно наносить на объект.
Предлагают ли 3D Art Studios такие услуги?

Это зависит от аутсорсингового агентства по его специализации. Некоторые работают как с 3D-, так и с 2D-изображениями и анимацией, например aaagameartstudio.com. Они могут предоставить вам текстурированное игровое искусство. Другие могут не предоставлять такие возможности. Всегда лучше связаться с иллюстраторами, чтобы обсудить детали вашего проекта и узнать больше о программном обеспечении, которое они используют, и их навыках. Тем не менее, текстурирование для всех. Поэтому, если вам это интересно, попробуйте посмотреть больше курсов и развить соответствующие навыки.
Область трехмерной компьютерной графики постоянно развивается. Аппаратное обеспечение становится все более мощным, открываются новые методы оптимизации рендеринга, повышается реалистичность фильмов и игр. Кроме того, разрыв между фильмами и играми постепенно исчезает. Он стремится к гиперреалистичной графике и реализму кинематографического качества в реальном времени, которые становятся нашей реальностью каждый день.