Как создавать текстуры для 3D и зачем они вам нужны?

Источник: creativebloq.com

Текстурирование — один из важнейших элементов компьютерной 3D-графики. Он продает убедительность виртуальной 3D-сцены, то есть изображения, созданного компьютером. Текстурирование обычно всегда идет вместе с 3D компьютерной графикой и успех многих отраслей, которые им занимаются, зависит именно от его качества. Некоторыми областями, где текстурирование чрезвычайно важно, являются фильмы, видеоигры, виртуальная реальность, 3D-сканирование, 3D-печать, цифровое искусство, архитектура и коммерческая реклама.

В самом начале развития компьютерной 3D-графики текстурирование было крайне затруднено. Текстуры создавались вручную в программах обработки 2D-изображений. Кроме того, методы рендеринга также не давали реалистичных результатов, из-за чего текстуры модели приходилось постоянно корректировать в зависимости от того, какой внешний вид должен был быть достигнут. Сегодня процесс текстурирования значительно облегчен. Существуют 3D-приложения, специализирующиеся на текстурировании, поэтому процесс текстурирования в них интуитивно понятен, быстр и прост. Кроме того, очень популярным направлением сегодня является физически корректный рендеринг, который придает 3D-моделям высокую степень реалистичности.

Вы можете увидеть несколько видеоигр всех видов и стилей. Лоуполи, ААА проекты, головоломки, и другие. Некоторые из этих вариантов, например игры AAA, часто используют текстуры по ряду причин, что часто приводит к популярности среди сообщества. Текстурирование играет большую роль в разработке игр. Многие популярные ААА-игры используют текстуры для разнообразия игрового процесса и игровой графики. Такая роспись позволяет нам понять, что за объект вы смотрите и каковы его характеристики. Это также может повлиять на атмосферу игры, потому что погружение может произойти легче. Эта статья расскажет вам больше о текстурировании и о том, где его можно использовать.

Что такое текстурирование?

Источник: 3d-ace.com

В компьютерной графике понятие текстуры не имеет строгого определения. Иногда художники обращаются ко всему внешнему виду поверхности, а иногда только к одному из ее сегментов, т.е. к одной из множества текстурных карт. Таким образом, текстура, также известная как растровое изображение или карта текстуры, представляет собой файл двумерного изображения, который накладывается на поверхность 3D-модели, чтобы придать ей одно из возможных визуальных свойств поверхности. Эти свойства поверхности включают цвет, шероховатость, прозрачность, блеск, отражательную способность, рельеф и другую информацию. Таким образом, несколько различных текстурных карт будут предоставлять информацию о нескольких различных свойствах поверхности одной 3D-модели.

Текстурирование — это процесс применения материалов к конкретной модели или среде. Материалы могут быть созданы вручную или загружены с любой веб-страницы. Это комбинации цветовых градиентов и других параметров, таких как прозрачность, отражательная способность и другие, которые могут создать уникальный узор для конкретного фильма или видеоигры. Благодаря текстурированию любой человек, находящийся перед экраном, может понять, что существует взаимодействие с деревом, сталью, стеклом, водой и так далее.

Как применять текстуры

Процесс нанесения материалов зависит от того, какое приложение вы используете. Тем не менее, это просто и не так уж отличается. Например, 3ds max требует, чтобы вы открыли редактор материалов (горячая клавиша M по умолчанию), выбрали браузер материалов/карт, щелкните растровое изображение и после этого выберите нужное изображение.

Вы можете сделать то же самое с Blender. Перейдите в раздел материала, найдите параметр «Базовый цвет» и щелкните кружок рядом с линией. Там вы должны выбрать параметр «Текстура изображения», нажать кнопку «Открыть» и найти свои файлы. После этого вы можете увидеть результат в разделах Material Preview или Rendered.

Способы получения материалов

Источник: www.multi-sight.com

Художники могут получать текстуры двумя разными способами.

  • Скачать онлайн. Есть сайты, которые предлагают пакеты. Иллюстраторы могут скачать как бесплатные, так и платные. Платные текстуры имеют лучшее качество и обычно предлагают уникальные детали для проекта.
  • Создайте их вручную. Однако этот процесс занимает больше времени по ряду причин. Допустим, художнику нужно придумать материалы для стальной части предмета из прошлого. В этом случае необходимо исследование. Во-первых, просмотрите эталонные изображения и посмотрите, как все выглядит в реальной жизни. Важна информация о долговечности предмета и его оттенках. Кроме того, следует учитывать влияние местоположения, климата и температуры.

Какие есть приложения для создания текстур?

Хотя текстурирование можно выполнять в любом приложении для обработки изображений, в настоящее время популярно и наиболее целесообразно использовать специализированные для текстурирования 3D-приложения, поскольку их основной целью является создание текстур, поэтому процесс текстурирования в них интуитивно понятен, быстр и прост. . Существует множество программных инструментов для текстурирования. Сразу стоит сказать, что все инструменты относительно хороши, а причина, по которой текстуры на 3D-модели выглядят плохо, часто кроется в плохом навыки художника, а не из-за неудачно подобранного программного инструмента текстурирования. Это правда, что некоторые инструменты более продвинуты, чем другие, с определенной точки зрения, но выбор программного инструмента для текстурирования зависит от потребностей и требований, от того, чего вы хотите достичь, и от того, насколько простые или сложные текстуры ожидаются.

Одно из самых популярных программ для художников называется Substance 3D Painter. Он сделан Adobe и предоставляет пользователям весь необходимый функционал, который поможет вам комбинировать цвета, изменять их насыщенность, выбирать непрозрачность, прозрачность, шероховатость и т. д. Substance 3D Painter часто используется популярными аутсорсинговыми студиями игрового искусства из-за пользователя -дружественный интерфейс.

Substance 3D Sampler — еще одно приложение, которое делает изображения или реальные фотографии определенных объектов и анализирует их поверхность. После этого программа придумывает необходимый материал, который потом можно наносить на объект.

Предлагают ли 3D Art Studios такие услуги?

Источник: armenpaint.org

Это зависит от аутсорсингового агентства по его специализации. Некоторые работают как с 3D-, так и с 2D-изображениями и анимацией, например aaagameartstudio.com. Они могут предоставить вам текстурированное игровое искусство. Другие могут не предоставлять такие возможности. Всегда лучше связаться с иллюстраторами, чтобы обсудить детали вашего проекта и узнать больше о программном обеспечении, которое они используют, и их навыках. Тем не менее, текстурирование для всех. Поэтому, если вам это интересно, попробуйте посмотреть больше курсов и развить соответствующие навыки.

Область трехмерной компьютерной графики постоянно развивается. Аппаратное обеспечение становится все более мощным, открываются новые методы оптимизации рендеринга, повышается реалистичность фильмов и игр. Кроме того, разрыв между фильмами и играми постепенно исчезает. Он стремится к гиперреалистичной графике и реализму кинематографического качества в реальном времени, которые становятся нашей реальностью каждый день.