Hvordan ble idretten påvirket på grunn av de teknologiske fremskritt i 2022?

Kilde: siit.co

Har du fortsatt lest avisen eller magasinet for å høre om de siste partiturene? Du kan også bruke fingeren til å sveipe mellom kanalene på mobilenheten og starte en direktesending. Hele kloden har blitt et annet sted som et resultat av teknologiske fremskritt. Med så mye rom for innovasjon i sektorens grunnleggende deler og innledende funksjoner, er det ingen overraskelse at sportsbransjen har gått i stykker de siste årene takket være fremkomsten av mekanisering.

Teknologi har spilt en viktig rolle i å endre samspillet mellom brukere og utviklere etter hvert som kloden blir fast i mysteriene til den verdensomspennende epidemien. Vi kan ta betalingsmetoder for online gambling som et eksempel, hvis det ikke var for teknologiske fremskritt, ville vi aldri kunne betale et kasino eller motta penger umiddelbart fra dem. Klikk her for mer informasjon.

eSports

Kilde: pexels.com

Året 2022 blir nok et rekordår for esportsbransjen, med massiv ekspansjon i horisonten. Esports har klart bevist at digitalisering er det nest beste for sportsbransjen, og produserer nye inntektsstrømmer for investorer og nye fans. Salget i bransjen er allerede verdsatt til 1.8 milliarder dollar, med potensial til å utvide til 2.5 milliarder dollar innen utgangen av året. Esports er en av få underholdningsindustrier som ikke har blitt hardt rammet av den globale pandemien, noe som har fått mange sportsgrupper til å redusere virksomheten.

En av de mest interessante utviklingene i bransjen akkurat nå er utvidelsen av offline sport og lag inn i den elektroniske verden gjennom investeringer som Manchester City og Fortnite Esports-partnerskapet. Inntektene vil utvilsomt øke med mer bevissthet. Interessant nok vil Asian Games 2022 inkludere Esports som en medaljebegivenhet for andre gang i historien, og det er denne typen bestrebelser som vil hjelpe Esports å appellere til et bredere publikum.

Et klarere bilde

Kunstig intelligens har trappet opp tilbudet sitt for å gjøre brukerens opplevelse bedre og opplyse dem med en spillopplevelse i sanntid, spesielt når direktestrømming av materiale, virtuell virkelighet og utvidet virkelighet blir et løft for online sportsplattformer. Teknologifremskritt har gjort det enklere for forbrukere å nyte en virtuell opplevelse av høy kvalitet uten å forlate komforten i sine egne hjem. Ta på deg VR-brillene og headsettet, og du vil føle at du er på en ekte spillehall.

Affinitetsligaer i Fantasy Sports

Kilde: thesportsgeek.com

Takket være fremskritt innen teknologi, et bredt spekter av fantasy-sporter kan nå nytes digitalt av fans over hele verden. Deltakerne lager sine lag og konkurrerer i sammensatte ligaer. Teknologifremskritt har gjort det mulig for fansen å vurdere hver spillers sanne form og velge lag på riktig måte. Teknologifremskritt i live-kamper har bidratt til økningen av denne trenden de siste årene.

Internett omdømmestatus

Den virtuelle rangeringen av enhver sport er betydelig påvirket av teknologiske fremskritt. I dagens verden er det ikke nok å bare ha en fysisk tilstedeværelse i sports- eller underholdningsindustrien; online synlighet og sosiale medier dekning er avgjørende for å overleve på internettmarkedet. For å bygge en velstående fremtid må vi befeste vårt digitale fundament. Noen av de største merkene i bransjen, som Maryland Fanduel, har inngått samarbeid med enda større navn i sektoren for å øke deres online synlighet og kundebase. I dagens samfunn, når interaksjoner på nettet er mer vanlig, er et solid rykte på nettet viktigere enn noen gang.

Tilrettelagt for spredning av informasjon

Kilde: blogs.bmj.com

Den raske globaliseringen av teknologisk innovasjon og trendsetting betyr at alle siste nyheter eller hendelser kan rapporteres med et sveip på skjermen. Du kan nå lese de siste nyhetene på smarttelefonen din fra hvor som helst og når som helst, uten å måtte vente på at TV eller aviser skal sende nyhetsøkter eller publisere oppdateringer.

Spiller videospill

De siste årene har videospill dukket opp som den mest populære typen underholdning som kan nytes mens du er logget på en datamaskin. Både nye og tilbakevendende kunder kan dra nytte av et bredt spekter av nettskyspillkampanjer, inkludert muligheten til å spille populære spill i sanntid gjennom strømming på datamaskiner eller mobilenheter. Online videospill blir mer populære på grunn av deres tilgjengelighet, lave kostnader og popularitet blant unge mennesker. Moderne videospillmekanismer skyldes i stor grad teknologiske fremskritt som er muliggjort av spillere.

Jobbmarked

Den dramatiske omveltningen som idrettssektoren opplevde under pandemien hadde også innvirkning på bransjens arbeidsmarked. Ikke bare med tanke på strukturen, men også kulturen i virksomheten og tjenestene/produktene de leverer. Med arbeidsmarkedet var det mange nye muligheter for kvalifiserte kandidater og den ekstraordinære veien som Covid-19 etterlot seg tvang organisasjoner til å omforme teamene sine og tvinge teamene til å lære nye ferdighetssett for å utvikle seg i post-Covid-epoken der teknologi og talent ledet an.

Teknologi har tidligere funnet potensielle muligheter i sportssektoren som fortsetter å introdusere innovasjon til feltet, ettersom selskaper, organisasjoner og klubber i dag vokser seg mer teknologiavhengige for å fortsette å utvikle seg og tilby flere metoder for å underholde tilskuere. Sportsdata er grunnlaget for enhver teknologisk innovasjon i sportsbransjen, noe som nødvendiggjør behovet for profesjonelle sportsdataleverandører som kan tilby deg tilgang til sportsdatastrømmer via bestemte sportsdata-APIer.

Omfattende data

Kilde: hudl.com

Utbredelsen av sportsnyhetsapplikasjoner og underholdningsnettsteder har gjort det enkelt å få informasjon på nettet. De mest oppdaterte sportsnyhetene, resultatene og statistikkene fra favorittlagene og -spillerne dine er alltid bare et klikk unna på ESPN eller en annen kanal. Det samme gjelder for underholdningsnyheter; du kan planlegge med nøyaktige spådommer fra en rekke kilder.

Nettsamfunnsdeltakelse i sosiale medier

Deltagelse i sosiale medier er avgjørende for overlevelsen til ethvert nettsted. Unge mennesker bruker i dag mye tid på sosiale medier, noe som kan brukes til deres fordel. Hvorfor ikke inkludere profilen din på sosiale medier i brukerprofilene dine og bruke den til å være vertskap for livebegivenheter, webinarer og andre måter å samhandle med publikum på? Hashtags lar sosiale medier som Twitter gi brukerne personlig tilpasset innhold. Disse innovasjonene i sosiale medier er små, men de kan utgjøre en stor forskjell i en merkevares fanskare ved å øke deres entusiasme og tillit til selskapet.

Datastyrte spillefelt

Kilde: pexels.com

Konvensjonelle sportsarenaer har utviklet seg til "smarte" arenaer ved å gi fansen Wi-Fi, setefinnere, billettskannere, nettbaserte mattjenester og mer. Fans har nå tilgang til et nytt nivå av teknologisk komfort under stadionarrangementer. I en ikke altfor fjern fremtid vil fansen sannsynligvis kunne spørre idrettsutøvere og delta i direkte avstemninger.

Fanopplevelse

Med all esports-summingen i år, har vi ikke glemt konvensjonell sport. Teknologien vokser alltid for å finne nye metoder for å lage sportsdataløsninger. De fem G-aktiverte stadionene er et skritt fremover i å gi en mer oppslukende opplevelse for livepublikummet. Qatar fotball-VM har slått seg sammen med Ericsson og Ooredoo for å gi uavbrutt forbindelse på stadioner, flyplasser og andre arenaer der fansen samhandler. Ved å bruke kraften til sosiale nettverksplattformer kan de til og med kommunisere med det digitale publikummet for å gi en fantastisk opplevelse.

Medieplattformer

Kilde: articles.bplans.com

Mens det pleide å ta mennesker timer å se en kamp, ​​laste opp informasjon og publisere den, oppnår AI-drevne systemer nå alt dette på en intelligent og effektiv måte, og muliggjør hyppigere utgivelser med færre ressurser. Mediet for tilgang til sportsdata har også utviklet seg, med sosiale nettverk og digitale plattformer som står for en større prosentandel av medieforbruket. 56 % av fansen vil ha mer interaktivt materiale som er interessant og til og med kan tiltrekke seg nye seere. Generasjon Z, som har omfavnet en mobil-først-holdning i livet, vil snart presse bedrifter til å plassere en heldigital tilnærming i kjernen av deres overlevelsesplan.

Fansen har endret måten sportsindustrien har jobbet på tidligere på grunn av økt avhengighet av OTT og utvidelse av strømmeplattformleverandører. Med sportswidgeter for nettsteder kan bedrifter nå levere sportsdata på en tiltalende måte gjennom hele plattformen for å engasjere kunder.

Bottom Line

Teknologien har fullstendig forvandlet sportssektoren fra dens tidligere tilstand, og har ikke latt stenen stå uvendt. Takket være utviklingen innen felt som utvidet virkelighet, virtuell virkelighet, mobilapper, esport, etc., virker verden nå levende og frisk. Underholdningsbransjen har også endret seg til en ny generasjon som verdsetter effektivitet og innovative tilnærminger.