¿Cómo funcionan las máscaras en los juegos?

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Fuente: sportsaxle.com

Una máscara es una imagen o sonido descargable que cambia la apariencia de los personajes, las armas y el inventario en los juegos, pero no afecta su progreso.

Por cierto, puede ver máscaras para los juegos más populares, vender sus máscaras existentes o comprar su favorito https://skins.co/. Este sitio es una base de datos de máscaras para varios juegos, más de 10, actualizados y complementados periódicamente.

¿Por qué necesitamos pieles?

Fuente: sportskeeda.com

Casi en todas partes, las pieles juegan un papel puramente estético. Eclipsan la cotidianidad que surge de hacer lo mismo durante un largo período de tiempo. En Valorant, las máscaras también atraen a nuevos usuarios. Ellos alentar psicológicamente el usuario a tomar alguna acción, como donar dinero. Algunas opciones para colorear artículos se convierten en presa de los coleccionistas. Como regla general, estos modelos no cuestan mucho, por lo que generan ingresos para el propietario y crean un gran revuelo en el mercado del juego.

Para muchos jugadores, las máscaras son una oportunidad para destacarse del resto. Esta práctica está muy extendida en el ámbito mundial: los ciberatletas enfatizan su estatus mediante la presencia de colorantes caros. No ignore el efecto psicológico de la coloración. A veces aumentan la moral del jugador. Es decir, como dijimos, las máscaras no tienen ningún efecto en el juego, pero muchas veces, cuando un jugador tiene una máscara superior, se siente mucho más seguro y juega con cierta superioridad, cambia la forma de pensar y el jugador comienza a hacer decisiones de una manera diferente. Es decir, hay un efecto en el juego, pero es solo psicológico.

¿Cómo han influido las máscaras en la industria del juego moderna?

Tomemos como ejemplo los proyectos móviles. Los desarrolladores permiten a los jugadores deshabilitar completamente los anuncios por una tarifa fija. En ese momento, el juego gratuito pasa condicionalmente a la categoría premium. Juegos móviles medianos y grandes, es decir, con una jugabilidad de más de 5 horas, suelen integrarse en su tienda interna de productos, donde con la moneda del juego se pueden comprar bonos adicionales, skins, es decir, cambiar la apariencia de ciertos objetos del juego o adquirir contenido adicional. Un fenómeno interesante del juego móvil moderno es la reducción del tiempo para obtener una recompensa en forma de máscara, que es necesaria para una liberación frecuente y constante de dopamina en la sangre, lo que, a su vez, le da placer al jugador. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos móviles:

  • acortar los ciclos de juego;
  • Adaptar la complejidad del juego al usuario específico;
  • llénelo con una variedad de bonos e intente hacer todo lo posible para que el jugador no se desanime y no tenga tiempo para pensar en cerrar el juego.

Una buena forma de aumentar el porcentaje de jugadores regulares fue la introducción de bonificaciones diarias con máscaras. Por ejemplo, todos los días después del primer lanzamiento del juego, la persona recibe una bonificación. Y si lanza el juego tres días seguidos, obtiene una súper bonificación. Aunque existe una tendencia a reducir el tiempo que se tarda en conseguir pieles regulares, a veces este lapso de tiempo es de solo unos minutos. A principios de la década de 2000, Internet se estaba volviendo cada vez más accesible para la población, lo que condujo al rápido crecimiento y desarrollo de los juegos de navegador, cuya característica clave era la interacción social con jugadores reales y la posibilidad de personalización. Es este último punto el que permite la implementación de skins.

Cómo conseguir skins gratis en Valorant

Fuente: oneesports.gg

Una de las formas más fáciles, pero más largas, es comprar el aspecto que necesitas en la tienda por dinero del juego. En Valorant, comprar moneda del juego no es barato, por lo que esta opción a menudo se descuida. Entre las formas más populares de obtener artículos para colorear gratis se encuentran cumplir contratos, aumentar el nivel del personaje y pasar operaciones de combate. Tenga en cuenta que las operaciones de paso también se compran con dinero real. Los contratos siempre se realizan en el juego por su cuenta. Las recompensas para ellos, por supuesto, son pequeñas, pero los ojos de los jugadores seguramente se regocijarán.

Aumentar el nivel en el juego es un proceso natural. La recompensa por tal evento, aunque también pequeña, pero placentera. A menudo, el usuario obtiene pieles para armas y cuchillos baratos. Otra forma de obtener un colorante gratis: participación en sorteos que tienen youtubers y streamers populares. A veces, en los foros temáticos, se ofrece dar una máscara en particular de forma gratuita. Pero ten cuidado, no esperes armas coleccionables.

¿Cuál es el precio habitual de un aspecto en el inventario de un jugador de CS:GO?

Como regla general, las máscaras más baratas siempre están en el inventario de jugadores de bajo nivel. Esto tiene sentido: tienes un rango bajo, por lo tanto, rara vez ingresas al juego y tu habilidad aún no es perfecta. Es decir, no necesitas comprar máscaras muy caras si no le dedicas mucho tiempo al juego y entras media hora al día o algunas veces a la semana.

Como muestran las estadísticas, si un jugador tiene una calificación baja, es probable que gaste desde $2. Si estamos mirando a un jugador con una calificación promedio, es probable que gaste alrededor de $ 18 en una máscara.

Tasa y frecuencia de caída de elementos

Fuente: valorant.fandom.com

Ahora hay muchos mitos de que solo puedes obtener cuatro pieles en una semana. Y no hay una respuesta clara a esta pregunta. Valve, por supuesto, es muy consciente de los bots y Servidores INACTIVOS, así como jugadores profesionales que pueden estar en línea más de 20 horas al día. Es por eso que lo hicieron así: cuanto más tiempo estés en el juego, más tiempo necesitarás para obtener un nuevo elemento. Es decir, el sistema funciona según el principio de escapismo. Imagínese, obtuvo su primera máscara en una hora después del inicio del juego, la segunda la obtiene después de 4-5 horas, la tercera, después de un par de días, y luego cerca del final de la semana. Pero, en teoría, podrían caer después de casi todas las batallas. Algunos elementos de asistencia, subida de nivel y rangos no se incluyen en la cuenta, ya que hay una progresión separada para ellos.